Um ano após o início do fenômeno Among Us, a Epic Games anuncia um modo Imposter para Fortnite.
É um método que funcionou perfeitamente para Facebook e Instagram: copiar as funções muito inteligentes de startups concorrentes em seu aplicativo popular para manter o controle do mercado. Hoje, a Epic Games parece querer aplicá-lo a jogos multiplayer fenomenais. Quando não compra Fall Guys, o desenvolvedor adiciona ao Fortnite um modo Fornite Imposters diretamente inspirado em Among Us. A cópia aqui parece muito pouco criativa.
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As mesmas regras do Among Us
No papel, portanto, nos encontramos com as mesmas regras de Among Us, mas materializadas no mundo de Fortnite. Os tripulantes aqui se tornam agentes que sempre terão que realizar tarefas simples: calibrar baús e lhamas, consertar o ônibus de batalha ou entregar relatórios de tempestade. Por outro lado, no máximo dois impostores tentarão eliminar os agentes para assumir o controle. Eles podem usar seus poderes, como congelar temporariamente o progresso das tarefas ou disfarçar todos como uma banana para se misturar ao fundo.
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Assim como em Among Us, as partidas serão disputadas com no máximo 10 com 8 agentes para 2 impostores. Como em Among Us, será possível criar uma votação, um momento decisivo onde os impostores terão que se convencer de que são de fato bons agentes, desde que os agentes tenham a certeza de identificar corretamente os impostores, correndo o risco de votar para eliminar um de seus aliados.
Um primeiro cartão muito semelhante
No Twitter, um dos desenvolvedores do Among Us reagiu comparando o famoso mapa Skeld do jogo, a nave espacial, com o mapa Loop Control do Fortnite. A arquitetura das duas áreas de lazer parece se encaixar perfeitamente, com um ou dois detalhes prontos.
Algumas pessoas parecem não conseguir ver a semelhança, então aqui está. Não é "óbvio", a sala pode ter pontos diferentes, mas você não pode olhar para isso e achar que é totalmente diferente. pic.twitter.com/3IWbpmUf60
— Stephen N. Parker (@PeterNStrange) 17 de agosto de 2021
Felizmente, o mapa Loop Control do Fortnite não acontece em uma nave espacial, o que deve tornar as comparações dentro do jogo menos óbvias. A inspiração é bastante natural em um meio artístico como os jogos. É até necessário: para desenvolver um jogo, sempre nos inspiramos nas regras de game design definidas pelos melhores títulos do gênero. É assim que os videogames progridem. Aqui, no entanto, o Fortnite não parece estar se oferecendo para adicionar sua pedra ao prédio, mas simplesmente para reproduzir uma receita já estabelecida. É uma pena, pois os muitos mods propostos para Among Us mostraram que é possível fazer outras propostas em torno do mesmo princípio básico do jogo.
O modo de jogo Fortnite Imposters já está disponível.