À l'avenir, Windows 10 pourrait consommer moins de batterie de votre ordinateur portable. Dans la build 19564 du système d'exploitation (une mise à jour en cours de développement, actuellement testée dans le "fast ring" de Microsoft), une nouvelle option est apparue qui pourrait réduire la consommation d'énergie du GPU de l'ordinateur.
D'autres paramètres ont également été ajoutés à la gestion graphique du PC dans cette version, mais celui sur le Gestion des GPU il semble le plus intéressant car il suit ce qui a déjà été fait depuis un certain temps par la plupart des fabricants de matériel au sein de leurs pilotes de cartes graphiques respectifs. Seulement ça il le fait au niveau du système d'exploitation et cela, espérons-le, devrait augmenter l'efficacité et la stabilité de cette nouvelle fonctionnalité. Comme toujours, en ce qui concerne les versions de développement et non les mises à jour officielles, cela ne signifie pas qu'une nouveauté devient réellement une fonctionnalité.
Gestion de Windows 10 et GPU : ce qui change
En pratique, la nouveauté consiste en la possibilité, au niveau du système d'exploitation, de définir les performances de la puce graphique en fonction de la seule application installée. Cela signifie que nous pourrons choisir de faire fonctionner le GPU à la puissance maximale uniquement avec des jeux ou des programmes de montage graphique ou vidéo, tandis que nous le laisserons "se reposer" lorsque nous utiliserons des programmes de productivité normaux. document ou compiler une feuille Excel. Apparemment, il y aura aussi un champ de recherche à partir duquel nous pouvons trouver chaque application pour laquelle nous voulons choisir des paramètres personnalisés du GPU.
Quand il arrivera
Comme nous l'avons dit, l'idée n'est pas nouvelle: La plupart des fabricants de graphiques pour ordinateurs portables et ordinateurs de bureau ont un utilitaire dans le package de pilotes pour sélectionner un "profil" de paramètres GPU pour une ou plusieurs applications spécifiques. Dans ce cas, cependant, la fonctionnalité serait déjà intégrée au système opérationnel et ce, indirectement, pourrait aussi signifier que Windows 10 lui-même peut décider, si nécessaire, d'augmenter ou de diminuer les performances de la puce graphique. Cependant, il ne faut pas espérer que cette nouvelle arrivera bientôt : pour que cela fonctionne et soit stable, en effet, Microsoft devra le tester avec des dizaines et des dizaines de puces graphiques et avoir la confirmation d'une stabilité maximale sur tous. De plus, comme chaque mise à jour publiée dans l'anneau rapide, il n'y a aucune garantie qu'elle sera réellement mise en œuvre.
Windows 10, de nouveaux paramètres améliorent la durée de vie de la batterie