Présentation de Forge
Évidemment, pour faire avancer les choses, nous devons introduire Minecraft et Java 64 Bits (Windows Offline (64 chiffres)). Ensuite, à ce stade, nous devons nous rendre sur la page de la Forge et sélectionner la variante que nous devons saisir pour Minecraft, je vous suggère de télécharger l'installateur suggéré pour le formulaire.
Je préciserai plus tard pourquoi il s'agit de la Java à 64 chiffres.
Vous devez choisir le formulaire et ensuite cliquer sur Installer/Installer comme indiqué dans l'image.
Une fois le téléchargement terminé :
- Ouvrez le téléchargement avec Java.
- Ouvrez le programme d'installation et lorsque la fenêtre apparaît, cliquez sur Installer le client et OK.
- Vous devez attendre que le téléchargement soit terminé.
Une fois le téléchargement de l'installateur de Forge terminé, vous devez ouvrir Minecraft, pas avant car lorsque vous y entrez, Forge n'apparaîtra pas, et créer un profil avec l'adaptation de Forge.
Nous vous expliquons ci-dessous, étape par étape, la meilleure façon de procéder :
Aller à Installations/Installations
Nous devons créer un autre profil avec ce bouton
Vous pouvez lui donner un nom, un symbole, etc. mais l'important est de cliquer sur VERSION.
Sélectionnez la version de Forge récemment introduite (j'ai Forge 1.12.2, mais c'est généralement 1.15.2, par exemple).
Après l'avoir choisi, allez dans MORE OPTIONS/MORE OPTIONS.
Comme vous le verrez, seulement 2 Go de mémoire sont attribués, et en supposant que nous ayons beaucoup de mods, nous aurons besoin de plus que la valeur par défaut. Je suggère de mettre 4, 5 ou 6 Go de mémoire.
Après avoir déployé ces mises à niveau, nous cliquons sur Créer.
Une fois que nous avons créé le profil, nous allons revenir à l'écran principal de Minecraft et cliquer sur ce qui est montré dans l'image, là vous devrez trouver le profil nouvellement créé et le sélectionner. À partir de ce moment-là, c'est fini, Forge est maintenant bien inscrit !
Insérer des mods
Nous vous suggérons d'ouvrir Minecraft avec le profil Forge, puis de le fermer. Cela entraînera des enregistrements vitaux dans l'organisateur .minecraft. En tout état de cause, le travail n'est pas terminé à ce stade, qui consiste à introduire des mods.
Je suggère d'introduire des mods dans CurseForge ou potentiellement Minecrafteo.
Vous devez vous assurer d'introduire des mods d'une adaptation similaire à celle de la Forge. Lorsque nous avons les mods à partir de maintenant, nous devrions aller dans le catalogue : c:NGuideAppDataRoaming.minecraft (ou, plutôt entrer avec un ordre appelé %appdata%) et faire une enveloppe appelée mods dans .minecraft. De là, mettez les mods dans cette enveloppe et démarrez Minecraft avec le profil Forge.
Pourquoi voulons-nous Java 64 Bits ?
En supposant que nous introduisions la forme 32 bits de Java, plutôt que 64 bits, il arriverait que lorsque nous essayons de démarrer Minecraft avec les mods activés et Forge et avec la mémoire par défaut changée en une option qui pourrait être supérieure à 2 Go, une erreur se produirait. L'erreur réside essentiellement dans le fait que nous ne pouvons pas commencer avec plusieurs Go, compte tenu de Java 32 Bits.
En supposant que nous démarrions par défaut, nous n'aurions pas cette erreur, mais au lieu de cela, Minecraft se planterait parce qu'il n'a pas assez de mémoire, en raison de nombreux mods évidemment. Avoir Java 64 bits au lieu de 32 bits nous permettra de nous passer de plus de mémoire, de sorte que Minecraft ne manquera pas de mémoire.
En cas de crash de Minecraft (arrêt du fonctionnement)
Il est possible que vous ayez placé un mod 1.15.2, par exemple, dans le portage Forge 1.12.2. Dans les deux cas, vous devez supprimer ce mod.
Il se peut aussi qu'un mod soit incompatible avec l'autre, et qu'à ce moment là, il plante, tout bien considéré je vous prescris de vérifier les éventuelles incohérences et de les supprimer. Sinon, essayez de supprimer chacun des mods et de les réinsérer individuellement, et lorsque Minecraft plante lorsque vous ajoutez un mod particulier, vous remarquerez qu'il ne fonctionne pas (c'est au cas où il n'y a pas un si grand nombre de mods, puisque vous n'avez pas à supprimer individuellement en supposant qu'il y en ait 50).